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使用UnityVS1.8.2搭配VS2013进行Unity3D代码调试(下载+安装+使用+问题解决)
阅读量:4457 次
发布时间:2019-06-08

本文共 871 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

http://blog.dou.li/UnityVS1_8_2-VS2013.html

备整合UnityVS1.8.2和VS2013调试Unity3D代码,安装后会有些问题无法调试,详情继续往下看。

UnityVS安装

第1步

 

   
(6806.6 KB, 下载次数: 419, 最后修改: 2014-03-29 03:41)

下载UnityVS1.8.2安装包和破解补丁,解压后得到如下文件:
UnityVS2013安装包文件列表图片.png

 

第2步

运行UnityVS 2013.msi安装,一路下一步就行了

第3步

SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll文件复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS\覆盖替换

第4步

启动Unity3D,打开Edit->Preferences->External ToolsExternal Script Editor设为UnityVS.OpenFile

Unity Preferences UnityVS设置.png

进行脚本调试

第1步

要用UnityVS调试的Unity3D工程需要导入UnityVS 2013

Unity3D导入UnityVS支持包.png

第2步

点击Unity3D编辑器中需要编辑的脚本文件用VS2013打开,会弹出输入licence的窗口;

key.txt的内容粘贴到窗口中确定;

到此UnityVS注册完毕

第3步

在host中增加一行127.0.0.1 app.unityvs.com,这行host配置非常重要,如果不配后续的调试将无法运行,以后打开VS2013时还会要求输入licence。这里的作用是阻止UnityVS进行联网验证。

VS2013中:

下断点->F5运行

Unity3D编辑器中:

运行->自动停在断点处

至此一个完整的项目调试过程完成。

2014-08-21补充:

目前UnityVS已经被微软收购,并且免费,无需破解。

转载于:https://www.cnblogs.com/123ing/p/3972796.html

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